Blizzard Albany, anciennement Vicarious Visions, annonce une offre de syndicalisation

Blizzard Albany, anciennement Vicarious Visions, annonce une offre de syndicalisation

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Blizzard Albany, un développeur de jeux vidéo appartenant à Activision Blizzard, rend public ses efforts de syndicalisation. L’équipe d’assurance qualité du studio basé à Albany, anciennement connu sous le nom de Vicarious Visions – une unité composée d’environ 20 employés – a déposé une demande d’élection syndicale auprès du National Labor Relations Board.

Jeudi dernier, les travailleurs ont demandé à la direction d’Activision Blizzard de reconnaître volontairement leur syndicat.

“Je crois fermement que le fait d’avoir le syndicat va nous donner le pouvoir dont nous avons besoin pour améliorer notre lieu de travail”, a déclaré Amanda Laven, analyste de test associée chez Blizzard Albany dans une interview avec le Washington Post. “C’est très excitant de le rendre public et, espérons-le, de pouvoir inspirer les autres comme nous avons été inspirés par Raven, Starbucks, Amazon et tous les syndicats qui nous ont précédés.”

La demande des travailleurs a été reconnue par Activision Blizzard, bien que l’entreprise n’ait pas précisé si elle reconnaîtrait le syndicat.

“Nous respectons profondément les droits de tous les employés en vertu de la loi de prendre leurs propres décisions quant à l’adhésion ou non à un syndicat”, a écrit le porte-parole d’Activision Blizzard, Rich George, dans un communiqué. « Nous croyons qu’une relation directe entre l’entreprise et ses employés est la relation la plus productive. La société fournira publiquement et officiellement une réponse à la pétition adressée au NLRB. »

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Vicarious Visions a officiellement fusionné avec Activision Blizzard en avril. Il est connu pour son travail sur des franchises telles que Guitar Hero et Crash Bandicoot.

Le studio s’est inspiré de la campagne de syndicalisation chez Raven Software, Madison, Wisconsin, où 28 testeurs d’assurance qualité ont remporté leur offre pour un syndicat en mai.

“Raven a été une énorme source d’inspiration pour nous”, a déclaré Laven. « En voyant leur processus, il a été démystifiant de les voir le faire en premier et d’avoir une idée de la façon dont les choses se passent et de la façon dont l’entreprise pourrait réagir. … Nous avons déjà vu quelqu’un le faire dans notre propre entreprise, et ils ont été très ouverts avec nous pour nous parler de la situation et des problèmes qu’ils ont rencontrés. Cela a été très, très utile et inspirant.

Brock Davis, analyste de test associé chez Blizzard Albany, a rappelé qu’il y a des années, alors qu’il souhaitait rejoindre l’industrie du jeu vidéo mais n’avait pas encore commencé à y travailler, les gens bourdonnaient pour s’organiser.

“En 2017, je suis allé à GDC, et ils parlaient alors de se syndiquer”, a déclaré Davis, faisant référence à la Game Developers Conference. “Et maintenant, nous encourageons davantage de personnes qui se sentent minées par leur entreprise à se lever et à commencer quelque chose.”

Les travailleurs d’Albany qui cherchent à se syndiquer s’appellent Game Workers Alliance Albany. Les travailleurs ont choisi le nom Game Workers Alliance, plutôt qu’un nom plus spécifique faisant référence à leur studio ou département, afin que d’autres parties de l’entreprise et d’autres travailleurs du jeu à travers le pays puissent se joindre. Pour ce faire, ces autres divisions d’Activision Blizzard devraient recueillir une majorité de signatures d’autorisation syndicale, puis voter en faveur de l’adhésion à la GWA.

“La seule façon d’obtenir une augmentation au-dessus de l’inflation est d’accepter un emploi dans une entreprise totalement différente”, a déclaré un employé de Blizzard Albany qui n’est pas un testeur d’assurance qualité, s’exprimant sous le couvert de l’anonymat, invoquant la peur des représailles. « Si les dirigeants d’ABK veulent que leurs travailleurs soient productifs, engagés et investis dans la réussite de leur lieu de travail, ils doivent reconnaître et négocier de bonne foi avec les syndicats. Les travailleurs méritent d’être bien traités et rémunérés équitablement pour le travail qu’ils font, et cela n’a pas été le cas pendant trop longtemps chez Activision Blizzard.

Microsoft conclut un accord pour respecter la syndicalisation d’Activision Blizzard

Plus tôt cette année, Microsoft a annoncé qu’il acquerrait Activision Blizzard dans le cadre d’un accord entièrement en espèces de près de 69 milliards de dollars, en attendant l’approbation réglementaire. Le géant de la technologie a déclaré qu’il respecterait les efforts de syndicalisation une fois l’accord conclu. À cette fin, Microsoft a conclu un accord de neutralité du travail avec le principal syndicat des médias Communications Workers of America, qui organise les travailleurs du jeu vidéo dans toute l’industrie.

L’accord “signifie que nous n’essayons pas de mettre le pouce sur la balance pour influencer ou faire pression [our employees]», a déclaré le président de Microsoft, Brad Smith, au Washington Post en juin. « Nous donnons aux gens la possibilité d’exercer leur droit de choisir en votant. … c’est quelque chose de respectueux de chacun, plus convivial et qui évite les perturbations commerciales.

Les employés d’Activision Blizzard, dont certains chez Blizzard Albany, prévoient également de sortir jeudi, virtuellement et physiquement, dans des États comme la Californie et le Texas, pour protester contre le renversement de Roe contre Wade et exiger des protections sur le lieu de travail.

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