Escape Academy est le jeu d'évasion que vous ne voudrez plus quitter

Escape Academy est le jeu d’évasion que vous ne voudrez plus quitter

J’ai été d’humeur pour un bon jeu de puzzle. Non, ce n’est pas assez précis. Si un bon jeu de puzzle venait à ma porte et proposait le mariage, je ferais exploser ma vie et ma carrière pour cela de la même manière que le journaliste l’a fait pour ce frère pharmaceutique. (Mais j’aurais au moins le bon sens de prendre l’inévitable L en privé.)

je voulais Académie d’évasion gâcher ma vie comme ça, de la même façon Inscryption a fait.

Et bien que le jeu de puzzle / roman visuel de la salle d’évasion ne soit pas l’équivalent de Tessa Thompson ou de Tom Hiddleston – ou de Tessa Thompson et Tom Hiddleston – se présentant à ma porte à genoux; Je peux dire que ça ressemble plus à ce gars gras de L’ours préparer un dîner intime pour deux dans son appartement sans meubles – absolument incroyable mais clairsemé et bien trop court.

Académie d’évasion raconte l’histoire d’un jeune passionné d’escape room et son parcours dans une école clandestine où les meilleurs artistes d’évasion du monde perfectionnent leurs compétences avec une variété d’énigmes. En cours de route, vous apprenez à connaître les étudiants et les professeurs excentriques qui appellent Académie d’évasion à la maison tout en résolvant des énigmes pour percer les mystères de l’école.

Capture d'écran d'Escape Academy montrant un espace extérieur clos jonché de statues qui sont également des indices de puzzle.

Les énigmes de Académie d’évasion sont extrêmement variés, satisfaisant chaque sous-groupe de la section de résolution de problèmes dans mon cerveau. Il y a les énigmes typiques des mots et des mathématiques, certaines énigmes logiques et mon moins préféré – le casse-tête de raisonnement spatial. Académie d’évasion tente de recréer le plaisir anxieux d’une salle d’évasion physique dans un jeu vidéo. Mais l’une des choses que j’ai le plus appréciées, c’est qu’il faut utiliser l’analogique pour résoudre les énigmes numériques. C’est une expérience corporelle complète qui a engagé mon corps d’une manière que les jeux vidéo ne font généralement pas. Il n’y avait pas de salle de puzzle où je n’utilisais pas un stylo et un bloc-notes, marmonnant à voix haute pendant que je résolvais les problèmes.

Avoir ce genre de composant physique dans le jeu était profondément satisfaisant. Cela m’a rappelé l’un de mes favoris de tous les temps, le jeu MS-DOS Où dans le monde est Carmen Sandiego?. Pour battre le jeu et capturer Carmen, il fallait chercher la réponse à la dernière question dans un vrai livre. Les solutions étaient aussi simples que de trouver un mot à un endroit spécifique sur une page, mais quand je l’ai fait, j’ai eu l’impression si bon — comme si j’avais transcendé une sorte de pont entre un monde réel et un monde virtuel. Griffonnant frénétiquement des notes et des solutions possibles, dessinant des cartes et les faisant tourner parce que je suis terrible aux puzzles spatiaux ressemble à une sorte d’alchimie corporelle. J’accorde une grande importance à ce type d’engagement total et de concentration parce que mon cerveau TDAH ne peut pas. Académie de l’évasion, tout simplement, ça fait du bien de jouer.

Et quand vous obtenez un casse-tête du premier coup après avoir été sûr que la réponse que vous avez obtenue ne pouvait pas être correcte ? Ouf.

Si quoi que ce soit, j’aurais pu en utiliser un peu plus. Les énigmes n’étaient pas faciles, mais elles n’étaient pas trop difficiles non plus. Chacun des puzzles est classé sur une échelle de une à cinq clés. La plupart des puzzles oscillaient entre deux et trois touches, et un seul était un cinq complet. Je comprends que les développeurs de ce jeu voulaient qu’il soit accessible au plus grand nombre, ce qui évite de bourrer le jeu avec rien d’autre que des énigmes difficiles, mais j’aurais aimé un peu plus de défi.

Vous êtes également donné une limite de temps pour le puzzle. Si vous ne parvenez pas à terminer la salle dans le temps imparti, vous obtenez un écran Game Over avec une option pour prolonger votre temps au détriment d’un score plus élevé. Il y avait peut-être deux énigmes où j’avais besoin de l’extension de temps une fois, et seulement sur le casse-tête à cinq clés, j’avais besoin d’une reprise trois fois.

Capture d'écran d'Escape Academy montrant un mur géant de téléviseurs avec un visage protégé derrière un mur de lasers avec cinq ordinateurs de bureau au premier plan affichant un indice de puzzle comme économiseur d'écran.

Les énigmes de raisonnement spatial sont mauvaises pour les personnes à mobilité réduite.
Image: Jeux d’équipage de pièces

Je ne pense pas que ma capacité à résoudre les énigmes dans le temps imparti signifiait qu’elles étaient trop faciles. Au contraire, j’ai aimé cela parce que cela signifiait que les développeurs prenaient soin de structurer leurs énigmes de manière logique. J’ai terminé cette tâche et je sais, grâce à la façon dont ce puzzle m’a été présenté, quoi faire / où aller ensuite. Beaucoup de jeux avec des éléments de puzzle deviennent fastidieux car la progression n’est pas claire, ce qui vous oblige à cliquer furieusement pour comprendre l’étape suivante. Académie d’évasion empêche une partie de cette frustration en alignant ses énigmes de manière sensée.

Au-delà des énigmes elles-mêmes, certaines des autres réalisations majeures du jeu sont son multijoueur et son interface utilisateur. J’ai joué quelques-uns Académie d’évasion avec mon partenaire et j’ai été ravi de voir à quel point c’était fluide. Vous pouvez passer du multijoueur au jeu en solo sans avoir besoin de démarrer un nouveau fichier de sauvegarde, et vous pouvez partager des éléments les uns avec les autres au cas où votre partenaire serait plus rapide que vous en calcul de serviettes. L’interface utilisateur du jeu est également très soignée en ce sens qu’elle vous permet d’épingler les éléments que vous choisissez sur votre écran pour une référence facile. Si vous avez trouvé un chiffrement de code, au lieu de l’écrire pour y jeter un coup d’œil lorsque vous résolvez le puzzle, vous pouvez simplement le coller à l’écran. Vous ne pouvez pas changer l’endroit où vous l’épinglez sur l’écran, donc cela peut parfois gêner, mais c’est une fonctionnalité astucieuse.

Il y a une histoire à Académie d’évasion, mais c’est assez piéton. Il s’agit d’un professeur de puzzle perdu depuis longtemps (qui, avec le directeur, est incroyablement chaud dans un genre “nous vous avons vu de l’autre côté du bar et creusons votre ambiance”) et un complot à l’échelle de l’école qui se transforme en un Portail-esque genre de conclusion que je ne développerai pas par peur des spoilers. Vous pouvez parler à vos professeurs, mais vos interactions sont un peu superficielles. La conception des personnages est colorée et intéressante, et les professeurs eux-mêmes sont vraiment cool, donc j’aurais aimé interagir avec eux plus qu’eux qui vous parlent pour une boîte de dialogue.

Image de deux personnages d'Escape Academy.  Sur la gauche se trouve une femme afro-américaine plus âgée aux cheveux violets bouclés et sur la droite se trouve un homme de race blanche plus âgé avec une barbe pleine et un cache-œil noir.

La panique bisexuelle s’ensuit
Image: Jeux d’équipage de pièces

Ma plus grande critique de Académie d’évasion c’est que c’est trop court. J’ai pu terminer le jeu en environ huit heures, et j’avais l’impression que j’aurais pu en faire encore huit. Je me suis même assis pendant le générique en espérant avoir débloqué un mode de horde de puzzle secret où je pourrais simplement me déchaîner pendant quelques tours de plus. Mais hélas, au-delà d’un chiffre trop facile “merci d’avoir joué”, il n’y avait plus rien à résoudre. Heureusement, mon envie de plus sera satisfaite car l’équipe du développeur Coin Crew Games a annoncé que le DLC arrivera cet automne.

Plus que simplement gratter l’interminable démangeaison dans mon cerveau pour “résoudre pour x” de manière de plus en plus élaborée, Académie d’évasion me fait me sentir bien sur les jeux vidéo en général.

Avant la sortie du jeu et pendant le Summer Game Fest, j’ai eu l’occasion de parler aux développeurs et d’entendre leur histoire. Ils ont commencé à créer des jeux d’arcade pour Dave & Busters et ont également conçu des jeux d’évasion IRL. Lorsque la pandémie a mis le holà, ils se sont tournés vers la recréation numérique de cette expérience. Il y a quelque chose de profondément émouvant dans le fait de profiter d’un jeu, puis d’écouter les gens qui ont créé ce jeu parler de toutes les petites choses joyeuses qui ont contribué à créer quelque chose que vous aimez.

Il y a un puzzle impliquant un rat, un beignet et un distributeur automatique qui était élégant dans sa construction, difficile dans sa solution et tellement amusant, et je dois remercier personnellement le développeur qui l’a conçu. Voir leurs visages s’illuminer lorsque j’ai reconnu l’une des petites choses qui rendaient leur jeu spécial m’a rappelé pourquoi j’aime tant les jeux vidéo. C’est comme une boucle de rétroaction positive de l’amour. Ils ont mis leur amour dans la création du jeu – j’y joue, j’en profite et je renvoie cet amour.

Académie d’évasion est court, et c’est un peu trop facile. Mais je pense que sa présentation et sa tentative de raconter une histoire sont quelque chose de spécial que d’autres jeux de puzzle similaires n’ont pas encore exploité. Et pour la modique somme de 20 $, c’est définitivement une excellente façon de passer un après-midi d’été.

Académie d’évasion est maintenant disponible sur Xbox, GamePass, PlayStation et PC.


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